Pokémon TCG Pocket : le système de pity expliqué

Jeudi 27 août 2026, par June

L'arrivée du système de pity sur Pokémon TCG Pocket apporte enfin une réponse concrète aux frustrations des tirages : après douze ouvertures infructueuses, le treizième paquet garantit une carte d'une raretété minimale de 4 losanges (◆◆◆◆) ou plus. Cette nouveauté s'accompagne d'autres ajouts comme le partage de decks par codes QR, le tout débarqué avec l'extension Domination Céleste en juillet 2026. Ce mécanisme repose sur un compteur interne précis :

  • La règle des douze boosters : Douze paquets sans carte de quatre losanges (◆◆◆◆) ou plus déclenchent la garantie sur le treizième.
  • Le reset automatique : Tirer une carte quatre losanges (◆◆◆◆) ou plus réinitialise immédiatement le compteur.
  • La limite de raretété : La sécurité cible un échelon intermédiaire et n'atteint pas les cartes trois étoiles ou couronnes.

Je trouve dommage que l'apparition d'une simple carte une étoile (★) remette le compteur à zéro, ce qui peut bloquer l'accès à des cartes "ex" indispensables comme Méga-Rayquaza EX ou Hoopa EX.

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