Taux de drop ME01 (Méga-Évolution)

Mercredi 8 octobre 2025, par June

Nous allons aujourd'hui parler des probabilités d'obtenir certaines cartes de l'extension Méga-Évolution du JCC Pokémon. Permettez-moi de vous exposer quelques chiffres.

Les taux d'obtention détaillés

Après avoir regardé les résultats de plus de 5 000 boosters Mega Evolution, voici ce que l'on peut dire sur les probabilités de chaque rareté.

Type de carte Probabilité d'obtenir n'importe quelle carte de ce type (par booster) Probabilité d'obtenir une carte spécifique de ce type (par booster)
Cartes Mega Hyper Rare (MHR) 1 sur 1260 1 sur 2520
Cartes Illustration Spéciale Rare (SIR) 1 sur 101 1 sur 1008
Cartes Illustration Rare (IR) 1 sur 9 1 sur 202
Cartes Ultra Rare (UR) 1 sur 12 1 sur 267
Cartes Double Rare (DR) 1 sur 5 1 sur 48

Conclusion sur les Taux de Drop

Alors, pour une carte qu'on appelle "hit", c'est-à-dire une MHR, SIR, IR ou UR, on a environ 19% de chance d'en avoir une. Ça fait à peu près 1 booster sur 5. Cette série Mega Evolution est plutôt sympa en termes de cartes rares.

Les cartes Mega Hyper Rare sont, comme on pouvait s'y attendre, très compliquées à trouver. Leur valeur reste donc élevée pour les collectionneurs. Par contre, les Illustration Rare et les Double Rare sont bien plus faciles à avoir. 

En fin de compte, c'est une bonne série pour tout le monde, que l'on joue ou que l'on collectionne. Il y a un bon équilibre entre les cartes rares et celles qu'on trouve plus facilement !

Source : TCGPlayer - Les chiffres viennent de l'ouverture de plus de 5 000 Boosters Mega Evolution.

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